Найдена причина укачивания в виртуальной реальности

Доказательства нашли в ЭЭГ — и она же в перспективе поможет в решении проблемы.

Найдена причина укачивания в виртуальной реальности

Объективный метод диагностики на лету — только первый шаг.

«В конечном счете мы хотим дать технологиям возможность смягчать симптомы в реальном времени, повышая комфорт и продуктивность пользователей при длительном погружении», — подчеркивает Джонсон.

До практической реализации этих благих намерений очень далеко — в статье приведены лишь идеи. Все они, что логично, основаны на ЭЭГ. Например, можно наладить обратную связь ЭЭГ с VR-гарнитурой таким образом, чтобы программно менять глубину сцены при возникновении в мозговых волнах паттернов, характерных для VAC.

Авторы весьма осторожны в своих заявлениях и не утверждают, что доказали причинно-следственную связь VAC с киберболезнью по ЭЭГ. Они намерены провести дополнительные исследования с отслеживанием трекинга глаз.

Эксперимент подтвердил, что музыка может заменить таблетки от укачивания

Исследование раскрыло, как мозг формирует трехмерную картину мира

Подписывайтесь и читайте «Науку» в MAX