Найдена причина укачивания в виртуальной реальности
Доказательства нашли в ЭЭГ — и она же в перспективе поможет в решении проблемы.
Объективный метод диагностики на лету — только первый шаг.
«В конечном счете мы хотим дать технологиям возможность смягчать симптомы в реальном времени, повышая комфорт и продуктивность пользователей при длительном погружении», — подчеркивает Джонсон.
До практической реализации этих благих намерений очень далеко — в статье приведены лишь идеи. Все они, что логично, основаны на ЭЭГ. Например, можно наладить обратную связь ЭЭГ с VR-гарнитурой таким образом, чтобы программно менять глубину сцены при возникновении в мозговых волнах паттернов, характерных для VAC.
Авторы весьма осторожны в своих заявлениях и не утверждают, что доказали причинно-следственную связь VAC с киберболезнью по ЭЭГ. Они намерены провести дополнительные исследования с отслеживанием трекинга глаз.
Эксперимент подтвердил, что музыка может заменить таблетки от укачивания
Исследование раскрыло, как мозг формирует трехмерную картину мира
Подписывайтесь и читайте «Науку» в MAX













